Привет! Да, проблема понятна. У мобов задержка между применениями умений есть, но она начинает работать после первого каста. Когда моб получает агр, его AI сразу выбирает доступное умение и запускает его, поэтому яд, слоу, слип или нюк могут прилететь практически мгновенно.
Чтобы изменить это корректно, нужно разбираться не с откатом отдельных скиллов, а с логикой первого действия моба: когда после агра AI принимает решение о касте, как выбирает умение и в какой момент разрешает его применить. На старой сборке это серьёзная переработка, которая может затронуть поведение мобов и на других спотах. Такая работа может растянуться надолго.
К этому старту менять механику первого каста не будем. Твои примеры по спотам и катам отдельно посмотрим с технарями, чтобы понять масштаб проблемы, но обещать переработку AI или называть сроки сейчас не стану.